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HEXA2048 이용 안내

HEXA2048의 기본 규칙, 여섯 방향 조작법, 네 가지 모드, 코인·스킬과 랭킹 운영 방식을 한 번에 정리한 이용 안내입니다.

이용 안내 › HEXA2048

HEXA2048은 육각형 칸으로 이뤄진 판 위에서 같은 숫자의 블록을 밀어 합치는 퍼즐 게임입니다. 사각형 2048과 기본 원리는 같지만, 판이 육각형이라 블록을 밀 수 있는 방향이 위·아래와 네 개의 대각선, 모두 여섯 개입니다. 한 번 미는 방향에 따라 판 전체의 모양이 크게 달라져서 익숙한 2048도 전혀 다른 게임처럼 느껴집니다.

설치나 회원가입 없이 브라우저에서 바로 시작할 수 있고, 진행 중인 판은 원하면 이 기기에 저장해 다음 방문 때 이어서 할 수 있습니다. 이 페이지는 처음 하는 사람을 위해 규칙과 조작법, 모드별 차이, 점수 계산, 랭킹 운영 방식을 차례로 정리한 안내입니다.

기본 규칙

기본 판은 가운데 한 칸에서 바깥으로 세 겹을 두른 19칸입니다. 한 번 움직일 때마다 판 위의 모든 블록이 고른 방향의 끝까지 미끄러지고, 같은 숫자의 블록 두 개가 맞닿으면 하나로 합쳐져 두 배가 됩니다. 2와 2는 4가 되고, 4와 4는 8이 되는 식입니다. 한 줄에서 한 번 합쳐진 블록은 같은 움직임 안에서 다시 합쳐지지 않습니다.

블록이 실제로 움직였다면 움직임이 끝난 뒤 빈칸에 새 블록이 나타납니다. 새 블록은 2·4·8·16·32 중에서 나오고, 판에 있는 가장 큰 블록보다 큰 값은 나오지 않습니다. 한 번에 나오는 블록 수는 보통 여러 개이지만, 기본 설정에서는 빈칸이 일곱 개 이하로 줄어들면 한 개씩만 나오도록 완화해 숨통을 조금 틔워 줍니다.

목표는 2048 블록을 만드는 것입니다. 2048을 만들어도 게임이 끝나지 않고 다음 목표 블록을 향해 계속 이어갈 수 있으며, 더 밀어도 움직일 수 있는 방향이 하나도 남지 않으면 게임이 끝납니다.

여섯 방향 조작 방법

모바일에서는 판 위에서 원하는 방향으로 스와이프하면 가장 가까운 여섯 방향 중 하나로 인식됩니다. 키보드에서는 Q·W·E·A·S·D 여섯 글자가 각각 한 방향입니다. 자판 위 배치가 판의 모양과 닮았기 때문에 금방 손에 익습니다.

네 가지 모드

로비에서 모드를 고르며, 모드마다 규칙과 기록이 따로 저장됩니다.

점수와 콤보

블록을 합칠 때마다 새로 만들어진 블록의 값이 점수에 더해집니다. 8과 8을 합쳐 16이 되면 16점이 오르는 식이라, 큰 블록을 만드는 합치기일수록 점수가 빨리 쌓입니다.

콤보가 있는 모드에서는 32 이상의 블록을 만드는 합치기가 콤보의 시작입니다. 바로 다음 움직임에서도 32 이상을 합치면 콤보가 이어지고, 콤보가 2 이상이 된 뒤부터 점수 보너스가 붙습니다. 보너스 배율은 단계마다 1.5배씩 커지며 최대 10배에서 멈춥니다. 한 번 합치기를 놓쳐도 콤보는 한 번 유지되지만 연달아 두 번 놓치면 끊깁니다.

코인과 스킬

확장모드와 대형모드에는 코인으로 쓰는 스킬 세 가지가 있습니다. 되돌리기는 직전 움직임을 취소하고(최대 8번 분량), 망치는 블록 하나를 부수고, 교환은 블록 두 개의 자리를 맞바꿉니다. 스킬은 한 번에 100코인이고, 처음 시작하면 300코인이 지급됩니다.

코인은 판이 끝날 때 점수에 비례해 지급됩니다. 점수의 500분의 1이 들어오며, 한 판에 최소 5코인에서 최대 2000코인까지입니다. 코인은 모드가 달라도 하나의 지갑으로 함께 쓰며 이 기기에 저장됩니다. 판 위에 남은 블록이 하나뿐일 때는 망치를 쓸 수 없습니다.

우주선모드 규칙

우주선모드의 판에는 가운데에 들어갈 수 없는 장벽이 있고, 붉은 미사일이 한 칸씩 곧게 날아옵니다. 내가 한 번 움직일 때마다 모든 미사일도 한 칸씩 전진하므로, 다음 턴에 미사일이 지나갈 칸은 붉은 표시로 미리 보입니다. 푸른 미사일은 매 턴 나를 향해 한 칸씩 쫓아옵니다.

판 위의 숫자를 먹으면 우주선의 질량(점수)이 늘어나고, 노란 큐브를 먹으면 100점을 얻으면서 화면의 모든 적이 사라집니다. 미사일에 맞으면 그 판은 끝나고 최종 질량과 버틴 턴 수가 기록됩니다. 처음이라면 연습 장면이 각 요소를 차례로 알려줍니다.

랭킹과 저장 방식

클래식 모드의 판이 끝나면 서버가 이동 기록을 처음부터 다시 계산해 점수와 최고 블록을 검증한 뒤 기록으로 올립니다. 닉네임은 기록마다 한 번 정할 수 있고, 부적절한 닉네임은 신고할 수 있으며, 랭킹은 시즌이 초기화될 때까지 유지됩니다. 콤보와 스킬이 들어간 모드는 서버가 이동 기록만으로 검증할 수 없어 랭킹 대신 이 기기의 기록으로만 남습니다.

자동 저장을 켜면 진행 중인 판이 이 브라우저에 저장되고, 마지막 방문 후 30일 동안 플레이하지 않으면 삭제됩니다. 최고 점수와 코인은 자동 저장과 별개로 보관됩니다. 저장을 원하지 않으면 끄고 그냥 플레이해도 게임 기능은 똑같습니다.

더 잘 해보려면

알아둘 점

자주 묻는 질문

사각형 2048과 가장 큰 차이는 무엇인가요?

이동 방향이 네 개에서 여섯 개로 늘고, 판이 19칸(대형모드는 37칸)의 육각형이라는 점입니다. 한 번 밀면 블록이 움직이는 줄이 세 방향 축으로 나뉘기 때문에 같은 숫자끼리 만날 기회가 많아지는 대신, 정리하는 방법도 달라집니다.

왜 랭킹에는 클래식 모드 기록만 올라가나요?

랭킹은 서버가 이동 기록을 다시 재생해 점수를 검증하는 방식인데, 콤보 보너스와 스킬 사용은 이동 기록만으로 재현할 수 없기 때문입니다. 조작이 검증되는 클래식 모드만 순위에 올려 공정성을 지킵니다.

게임을 닫았다가 다시 열면 이어서 할 수 있나요?

자동 저장을 켜 두었다면 이어서 할 수 있습니다. 진행 중인 판은 30일 동안 플레이하지 않으면 삭제되고, 브라우저 저장소를 지우거나 다른 브라우저로 열면 이어지지 않습니다.

코인이 부족하면 스킬을 쓸 수 없나요?

코인이 100보다 적으면 스킬을 쓸 수 없습니다. 판을 끝까지 하면 점수에 비례한 코인이 들어오므로, 코인을 벌면서 다음 판에 쓸 스킬을 모으는 방식입니다.

우주선모드에서 미사일을 피할 방법이 있나요?

다음 턴에 미사일이 지나갈 칸이 붉게 미리 표시되므로, 그 칸을 피해 움직이면 됩니다. 푸른 미사일은 나를 쫓아오니 벽 근처에 갇히지 않게 하고, 노란 큐브를 먹으면 모든 적이 사라집니다.

모바일에서 스와이프가 잘 안 먹을 때는 어떻게 하나요?

판 위에서 손가락을 조금 길게(약 30픽셀 이상) 끌어 주세요. 짧은 터치는 탭으로 처리됩니다. 화면 확대나 다른 앱의 제스처와 겹치면 인식이 흔들릴 수 있으니 브라우저를 전체 화면으로 열어 보세요.

다른 이용 안내

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