이용 안내 › 이게 진짜 있는 단어라고?
시나브로나 윤슬처럼 한 번쯤 들어 봤을 법한 말과, 소리는 그럴듯하지만 이 게임에서 지어낸 말이 섞여 나옵니다. 화면에는 단어 하나만 뜨고, 사전에 실린 실제 단어인지 만든 단어인지를 두 개의 버튼 중에서 고릅니다. 고른 직후 뜻과 확인 기록이 나오기 때문에 몰랐던 단어도 그 자리에서 배우게 됩니다.
제한 시간은 없고 한 판은 15번의 선택으로 끝납니다. 이 페이지에서는 단어를 어떻게 확인했는지, 한 판이 어떻게 구성되는지, 결과의 세 숫자를 어떻게 읽어야 하는지를 설명합니다.
한 판이 흘러가는 순서
- 시작하면 단어가 한 번에 하나씩 나옵니다. 15개를 모두 다루면 한 판이 끝나고, 시간은 재지 않습니다.
- '실제 단어'와 '만든 단어' 두 버튼 중 하나를 누릅니다.
- 누른 즉시 맞았는지 알려 주고 뜻과 확인 기록이 나옵니다. 화면을 그대로 두면 2초 남짓 뒤에 다음 단어로 넘어갑니다.
- 15번째 단어까지 끝나면 결과 화면에서 맞힌 개수와 놓친 단어를 확인합니다.
200개 단어의 구성
준비된 단어는 200개입니다. 국립국어원 표준국어대사전에서 표제어로 확인한 실제 단어 100개와, 이 게임에서 지어낸 뒤 같은 사전에서 검색 결과가 없음을 확인한 창작 단어 100개입니다. 모든 항목의 확인일은 2026년 9월 25일로 기록되어 있습니다.
한 판에는 실제 단어와 창작 단어가 섞여 무작위로 나오고 같은 단어는 반복되지 않습니다. 뜻풀이는 사전 문장을 옮긴 것이 아니라 짧게 다시 쓴 요약이며, 동음이의 항목이 여럿인 단어는 게임이 다룬 뜻의 항목에 연결했습니다.
화면에 나오는 실제 단어의 뜻은 한 줄 요약입니다. 시나브로는 모르는 사이에 조금씩 진행되는 모양, 윤슬은 햇빛이나 달빛을 받아 반짝이는 잔물결, 나비잠은 아기가 두 팔을 위로 벌리고 자는 잠을 뜻합니다. 창작 단어의 뜻은 아침에 알람을 끄고 다시 잠든 순간 같은 생활 속 장면을 재치 있게 풀어 쓴 문장이라서, 뜻이 그럴듯하다는 것이 실제 단어라는 증거는 되지 않습니다.
고른 직후 보이는 화면
- 문구는 세 가지입니다. 맞히면 '맞혔어요!', 실제 단어를 만든 말로 골랐다면 '진짜 있는 단어예요!', 만든 말을 실제 단어로 골랐다면 '그럴듯하지만, 만든 말이에요!'가 뜹니다.
- 실제 단어에는 '사전에서 확인한 뜻' 배지와 함께 표준국어대사전 표시, 확인 날짜, 사전 보기 링크가 붙습니다.
- 창작 단어에는 '이 게임에서 만든 말·뜻' 배지와 게임이 붙인 짧은 뜻이 나오고, 사전 표제어와 겹치지 않는지 확인했다는 문구와 검색 확인 링크가 붙습니다.
결과의 세 숫자
- 정확히 구별함: 15개 중 실제와 창작을 맞게 가른 개수입니다. 13개 이상, 10개 이상, 7개 이상, 그보다 적은 경우로 네 가지 문구가 나뉩니다.
- 창작어에 속음: 만든 말을 실제 단어라고 답한 개수입니다.
- 진짜인데 못 알아봄: 실제 단어를 만든 말이라고 답한 개수입니다. 속음과 못 알아봄을 더하면 15에서 맞힌 개수를 뺀 값이 됩니다.
- 결과 그림에는 못 알아본 실제 단어가 최대 6개까지 나오고, 하나도 놓치지 않았다면 알아본 실제 단어를 대신 보여 줍니다. 전체 복습에서는 15개 단어마다 종류, 줄여 쓴 뜻, 내 선택, 사전 링크를 볼 수 있습니다.
점수를 읽을 때의 기준
두 버튼 중 하나를 고르는 방식이라 아무것도 모르고 찍어도 절반 안팎은 맞을 수 있습니다. 그래서 그 언저리의 점수는 감으로 찍은 결과와 구분하기 어렵고, 점수가 그보다 높아질수록 단어 자체를 알아본 몫이 커진다고 볼 수 있습니다.
속음이 많고 놓침이 적다면 그럴듯하면 실제 단어로 보는 쪽으로, 반대라면 낯설면 만든 말로 보는 쪽으로 판단이 기운 판입니다. 이 차이를 보는 것이 세 숫자를 나눠 보여 주는 이유입니다.
더 잘 해보려면
- 낯설다는 느낌만으로 만든 말을 고르지 마세요. 실제 단어 중에도 처음 보는 말이 섞여 있어서, 모른다고 찍으면 '못 알아봄'만 늘어납니다.
- 반대로 소리가 그럴듯하다는 이유로 실제 단어를 고르면 창작어에 속기 쉽습니다. 소리 대신 어디서 실제로 쓰인 기억이 있는지를 떠올려 보세요.
- 결과의 전체 복습에서 '사전 보기'를 눌러 놓친 단어의 사전 항목을 열어 보세요. 게임이 줄여 쓴 뜻 외에 다른 뜻과 쓰임도 확인할 수 있습니다.
- 두 번째 판에서는 속음과 놓침 중 어느 쪽이 더 많았는지를 기준으로 판단 습관을 조금 조정해 보세요.
알아둘 점
- '실제 단어'의 기준은 표준국어대사전 표제어입니다. 다른 사전이나 방언, 일상에서 쓰이는 말이 이 게임의 창작어와 소리가 같더라도, 어디에서도 쓰이지 않는다는 뜻은 아닙니다.
- 창작어의 뜻은 게임이 붙인 짧은 농담 같은 문장이며 사전의 뜻이 아닙니다. 사전이 개정되면 창작어가 표제어가 될 수도 있어서 확인한 날짜를 함께 표시합니다.
- 결과는 이 200개 안에서 뽑힌 15개에 대한 기록입니다. 어휘력이나 국어 실력을 평가하는 수치가 아닙니다.
자주 묻는 질문
찍어서도 몇 개나 맞을 수 있나요?
두 버튼 중 하나를 고르는 문제라서 무작위로 찍어도 절반 가까이는 맞습니다. 그래서 절반 언저리의 점수는 단어를 알아본 결과라고 보기 어렵고, 그보다 높을수록 단어를 알아본 몫이 커집니다.
창작 단어가 나중에 사전에 오르면 어떻게 되나요?
게임은 2026년 9월 25일에 사전을 검색해 결과가 없음을 확인했고, 그 날짜를 매번 화면에 표시합니다. 이후 개정으로 표제어가 생길 수 있어서 '지금도 없다'가 아니라 '확인한 날에는 없었다'는 뜻으로 읽어 주세요.
뜻이 여러 개인 단어는 어떻게 다루나요?
동음이의 항목이 여럿인 단어는 게임에서 보여 주는 뜻과 맞는 항목의 사전 페이지로 연결합니다. 사전 보기를 눌렀을 때 다른 뜻이 함께 보이더라도 오류가 아니라 같은 표제어의 다른 항목입니다.
결과 화면에 단어가 몇 개만 나오는 이유는 무엇인가요?
결과 그림에는 놓친 실제 단어를 우선해 최대 6개까지만 보여 줍니다. 15개 전체는 '전체 복습'에서 순서대로 볼 수 있고, 여기에는 창작 단어와 내 선택도 함께 나옵니다.
창작 단어에는 왜 '사전 보기' 링크가 없나요?
사전에 실리지 않은 단어라서 열어 볼 항목이 없습니다. 고른 직후 화면에서 '검색 확인' 링크로 같은 사전의 검색 결과를 볼 수 있고, 전체 복습에는 실제 단어에만 사전 링크가 달립니다.
자동으로 넘어가서 뜻을 다 읽지 못했어요. 다시 볼 수 있나요?
화면이 2초 남짓 뒤에 넘어가지만, 15개를 마친 뒤 결과의 전체 복습에서 단어마다 뜻을 다시 읽을 수 있습니다. 긴 뜻은 복습 목록에서 조금 줄여 표시됩니다.